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한국 문화가 세계에서 다르게 읽히는 이유 - 히든코리아
디자인일반
2026.08.27.
kidpman
한국 문화가 세계에서 다르게 읽히는 이유 히든코리아, 박희면, 2026. 형태보다 삶이 먼저였다 외국인이 느끼는 한국의 신기함은 ‘기술’보다 ‘사람과 생활방식이 만든 밀도’에 있다. 한국 디자인의 독창성은 ‘형태의 새로움’보다 생활 방식·언어·문화가 만든 구조적 차이에서 나온다. 다음의 일곱 가지 문화 기반의 고유한 디자인 요소는 서로 다른 분야에 속해 있지만, 하나의 공통된 사고방식에서 출발한다. 그것은 형태나 스타일을 먼저 만들지 않고, 사람들이 실제로 어떻게 말하고, 입...
“비주얼만 멋지면 끝?” 티티서울이 글자로 브랜드를 완성하는 법
시각/정보디자인
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디자인일반
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기타
2026.08.26.
admin
이우용 티티서울 크리에이티브 디렉터 인터뷰 오늘날 수많은 브랜드와 기업이 자신만의 고유한 가치와 목소리를 내세우려고 이전투구를 벌이고 있다. 그렇지만 눈에 보이지 않는 무형의 가치를 대중과 사용자가 직관적으로 느끼고 경험할 수 있는 시각적 언어로 치환하는 일은 결코 쉽지 않다. 시간이 흐를수록 더 화려하고 자극적인 비주얼을 좇는 브랜드와 기업이 늘어나는 것이 바로 이런 까닭이다. 이렇게 모두가 더 화려하고 자극적인 비주얼을 좇아 흘러가는 트렌드 흐름 속에서, 다른 지...
굿디자인(GD)제도의 탄생 - 히든코리아
디자인일반
2026.08.25.
kidpman
굿디자인(GD)제도의 탄생 히든코리아, 박희면, 2026. 일상에서 신뢰가 만들어지는 순간 아침에 집을 나서며 무심코 손에 쥔 물건들이 있다. 문고리를 잡고, 컵에 물을 따르고, 신발을 신고, 휴대전화를 확인한다. 우리는 이 모든 순간에 특별한 생각을 하지 않는다. 그러나 바로 그 ‘생각하지 않아도 되는 상태’가 좋은 디자인이 작동하고 있다는 증거다. 불편함이 없고, 설명이 필요 없으며, 쓰는 사람을 긴장시키지 않는 것. 좋은 디자인은 늘 이렇게 조용히 삶 속에 스며든다. 사람들은 흔히 ...
‘2026 대한민국 공공디자인대상’ 수상작 모아보기
제품디자인
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시각/정보디자인
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공간/환경디자인
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디자인일반
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서비스/경험디자인
2026.08.24.
kidpman
‘2026 대한민국 공공디자인대상’ 수상작 모아보기 2026년 수상작에서 보이는 변화 대한민국 공공디자인대상은 문화체육관광부가 주최하고 한국공예·디자인문화진흥원이 주관하는 공공디자인 분야의 대표적인 정부 시상이다. 2008년 시작됐으며, 우수한 공공디자인 사업과 연구를 발굴하고 모범 사례를 확산해 국민의 삶의 질을 높이는 것을 목적으로 한다. 2026년에는 사업 부문 14점, 연구 부문 3점 등 총 17점이 선정됐다. 사업 부문에서는 대통령상 1점, 문체부 장관상 3점, 한국공예·디자인문...
피그마는 왜 AI 시대에 종이 잡지를 출간했을까?
시각/정보디자인
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디자인일반
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디지털미디어/콘텐츠디자인
,
기타
2026.08.24.
admin
아날로그가 선사하는 느린 고뇌의 가치 최근 디지털 화면 속에서 무한한 가능성을 펼쳐내던 디자인 툴 피그마(Figma)가 화면 밖 오프라인 세상으로 눈을 돌렸다. 화면 위의 픽셀과 벡터 라인에 익숙한 디자인 생태계에 피지컬 매체인 종이 잡지 ‘Start Anywhere’를 지난 6월 말 출간하며 신선한 파장을 일으킨 것이다. 언제나 최첨단 웹 기술과 실시간 협업 기능으로 디지털 제품 디자인의 혁신을 이끌어온 피그마가 클래식한 인쇄 매체를 선택했다는 사실은, 그 자체만으로도 많은 디자이너와 크...
술병 라벨, 역사와 문화의 얼굴 - 히든코리아
시각/정보디자인
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디자인일반
2026.08.21.
kidpman
술병 라벨, 역사와 문화의 얼굴 히든코리아, 박희면, 2026. 술과 라벨, 인류의 이야기로부터 시작되다 어느 나라든 술을 파는 진열대 앞에 서면 비슷한 장면이 펼쳐진다. 사람들은 병을 집었다가 내려놓고, 다시 들어 올린다. 이미 맛을 아는 술임에도 불구하고, 시선은 자연스럽게 라벨로 향한다. 글씨의 모양, 색의 깊이, 그림의 분위기. 병을 열기 전, 우리는 이미 술의 이야기를 먼저 마신다. 술은 오래전부터 인간의 삶과 함께해 왔다. 기쁨의 자리, 슬픔의 순간, 축제와 의식, 시작과 ...
오히려 불편해… ‘다 되는 앱’이 마주한 슈퍼앱 딜레마
디자인일반
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디지털미디어/콘텐츠디자인
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기타
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테크트렌드
2026.08.21.
admin
사용자들이 슈퍼앱 전략에 반발하는 이유 목적지까지 가는 경로를 찾기 위해 내비게이션 앱을 열자 숏폼 영상 추천 목록이 눈에 띈다. 내 계좌를 확인하고 송금하기 위해 찾은 은행 앱은 웹툰과 웹소설도 볼 수 있다는 안내 창을 제시한다. 음식 배달도 시킬 수 있다고 자랑하는 은행 앱도 있다. 친구에게 메시지를 보내는 메신저 앱은 어느새 친구들의 근황과 게시물을 보여주고, 쇼핑, 숏폼 콘텐츠를 추천하기 시작했다. 이는 여러 서비스를 하나의 앱으로 통합하는 이른바 ‘슈퍼앱(Super-App)’ ...
(인터뷰) 서울역의 마지막 15분을 디자인하다 - 윤여일 한국철도공사 디자인센터 서비스디자인팀장
시각/정보디자인
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공간/환경디자인
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디자인일반
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서비스/경험디자인
2026.08.20.
kidpman
서울역 TIDS 디지털 안내체계 개선 프로젝트 코레일 디자인센터 윤여일 서비스디자인팀장 서면 인터뷰 윤여일 한국철도공사 디자인센터 서비스디자인팀장 서울역 TIDS 개선 프로젝트는 단순히 전광판을 더 크게 만들거나 화면을 새롭게 바꾼 일이 아니었다. 승객이 언제, 어디서, 어떤 정보를 필요로 하는지 다시 살피고, 열차를 타기 직전의 불안을 줄이기 위해 정보 구조를 재설계한 프로젝트였다. 결과보고서를 통해 더디엔에이의 「철도역사 디지털 안내체계(TIDS) 방향성 제안」, 코레일 ...
사람과 동물이 함께 만드는 세상 하울팟 이야기 - 히든코리아
제품디자인
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디자인일반
2026.08.20.
kidpman
사람과 동물이 함께 만드는 세상 하울팟 이야기 히든코리아, 박희면, 2026. 사회 변화 속 반려동물 문화의 등장 아침 공원의 풍경은 시대의 변화를 가장 먼저 말해준다. 한때 그 자리를 채우던 것은 아이들의 웃음소리와 공놀이였지만, 오늘의 공원에서는 다른 움직임이 눈에 띈다. 작은 개들이 걷고, 보호자들은 속도를 맞추며 천천히 걸음을 옮긴다. 유모차에 앉아 있는 것도 아이가 아니라 반려견이다. 이 장면은 단순한 유행이 아니라, 한국 사회가 겪고 있는 깊은 구조적 전환을 보여준다. ...
도시를 색으로 읽다 – 공공디자인의 힘 - 히든코리아
제품디자인
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시각/정보디자인
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공간/환경디자인
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디자인일반
2026.08.19.
kidpman
도시를 색으로 읽다 – 공공디자인의 힘 히든코리아, 박희면, 2026. 매일 스치는 색, 도시의 첫인상 아침 출근길, 버스가 정류장 앞에 멈춘다. 특별할 것 없는 장면이다. 많은 사람에게 버스는 그저 하루를 시작하기 위한 수단일 뿐이다. 색을 유심히 바라보는 사람은 많지 않다. 하지만 도시의 기억은 언제나 이런 익숙한 풍경에서 만들어진다. 매일 같은 색으로 지나가는 버스, 반복되는 택시의 외형, 거리에서 가장 많이 마주치는 이동 수단의 모습은 어느새 도시의 얼굴이 된다. 우리는 의식...
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