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패션 거장 NIGO가 제안하는 패밀리마트 최초의 플래그십 스토어
공간/환경디자인
,
서비스/경험디자인
,
라이프스타일
2026.07.22.
luxiatic
NIGO와 원더월이 설계한 패밀리마트 최초의 플래그십 스토어 ‘FAMIMA PARK AZABUDAI’ 일본의 편의점은 오랫동안 속도와 효율을 중심으로 발전해왔다. 제한된 면적 안에 식품과 생활용품, 각종 서비스를 촘촘하게 배치하고, 누구나 비슷한 방식으로 이용할 수 있도록 운영 체계를 표준화했다. 어느 지역에서든 익숙한 동선과 상품 구성을 만날 수 있다는 점은 일본 편의점이 가진 가장 큰 경쟁력이었다. 하지만 편리함이 이미 일상이 된 지금, 편의점은 다음 단계의 가능성을 고민하기 시작했다. 필요한 ...
순환을 '배달'하다
제품디자인
,
공간/환경디자인
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서비스/경험디자인
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융합디자인
,
소셜트렌드
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테크트렌드
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라이프스타일
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트렌드전망
2026.07.22.
phy330
일본 wead의 이동식 자원순환 서비스 '모구쿠루(もぐくる)'
잘 작동하는 것에는 보여줄 아름다움이 있다— 일본 문구 브랜드 코쿠요 'TRANSPARENT MECHANISM'
제품디자인
,
컬러/소재
2026.06.30.
phy330
우리는 도구를 대개 결과로 판단한다. 종이가 깔끔하게 묶였는지, 풀이 고르게 발렸는지는 따져도, 그것이 어떤 작동 원리로 이뤄지는지는 굳이 묻지 않는다. 궁금해하지도 않고. 오히려 잘 만든 제품일수록 작동하는 부분을 매끈한 외피 뒤로 감추고, 사용자에게는 깔끔하게 다듬어진 결과만 쥐어 준다. 그렇게 기구를 숨기는 것이,오랫동안 산업 디자인의 기본 문법이 그랬다. 일본 대표 문구,오피스 가구 기업 코쿠요(KYKUYO)가 최근 선보인 신시리즈 'TRANSPARENT MECHANISM(트랜스페어런트 메커...
셀프 캄(Self-Calm)의 시대
제품디자인
,
라이프스타일
,
인터페이스
2026.06.25.
luxiatic
우리는 하루 종일 수많은 정보와 연결된 채 살아간다. 스마트폰 알림과 메신저, 이메일, SNS 피드까지. 기술은 사람과 사람을 연결하는 도구로 발전해왔지만, 동시에 끊임없이 반응하고 판단하도록 요구하는 환경을 만들어냈다. 언제 어디서든 연결될 수 있게 된 대신, 스스로에게 집중하는 시간은 점점 줄어들고 있다. 최근 몇 년 사이 웰니스 산업이 빠르게 성장하고 있는 것도 이러한 변화와 무관하지 않다. 명상 앱과 디지털 디톡스 프로그램, 마음챙김(Mindfulness) 서비스가 주목받는 이유 역시 정보...
파자마를 입고 달리는 사람들
공간/환경디자인
,
서비스/경험디자인
,
융합디자인
,
소셜트렌드
,
라이프스타일
,
트렌드전망
2026.06.25.
phy330
아침이 막 시작되는 카루이자와(軽井沢)의 숲을 상상해 보자. 해발 1,000m안팎의 고지대 공기는 한여름에도 서늘하고, 안개는 나무 사이를 천천히 흘러간다. 그 숲을 누군가 달린다. 운동복도 아니고, 각 잡힌 러닝 장비도 아니다. 방금 잠에서 깬 그대로의 모습, 파자마처럼 헐렁한 옷차림이다. 거리를 재지도 않고 페이스를 확인하지도 않는다. 적당히 숲길을 달린 뒤 객실로 돌아온 그는 다시 침대에 몸을 눕힌다. 일본어로 '니도네(二度寝)'라 부르는, 한 번 깼다가 다시 잠드는 그 달콤한 시간이다. ...
생산자를 알 수 있는 플라스틱이 있다면 어떨까? ‘Nikome Material’
제품디자인
,
컬러/소재
2026.06.09.
luxiatic
최근 소재 산업에서는 친환경을 키워드로 한 다양한 시도가 이어지고 있다. 바이오 플라스틱과 재활용 소재 개발이 활발해지면서 건축과 제품 디자인 분야에서도 지속가능성은 더 이상 선택이 아닌 필수적인 과제가 됐다. 기업들은 석유 기반 플라스틱 사용량을 줄이기 위한 대체 소재를 개발하고 있으며, 디자이너들 역시 제품과 공간을 설계하는 과정에서 소재의 환경적 영향을 중요하게 고려하기 시작했다. 이러한 흐름 속에서 친환경 소재 시장은 빠르게 성장하고 있지만, 대부분의 논의는 탄소 저감 ...
비틀거리는 것들의 쓸모
서비스/경험디자인
,
융합디자인
,
테크트렌드
2026.05.30.
phy330
@萬田康文 도구는 사용할수록 그것을 쥔 손의 윤곽을 닮아간다. 오랫동안 쓴 칼자루에는 손금의 흔적이 새겨지고, 익숙한 연필은 쥐는 각도에 따라 닳아간다. 도구와 사람 사이에는 서로를 조금씩 바꾸는 시간이 있다. 오늘날의 기술적 객체들—스마트폰, 알고리즘 서비스, 자동화 시스템—은 그 관계를 어떻게 다루고 있을까. 이 질문이 단순히 기술 윤리의 영역에 머물지 않고 디자인의 문제로 이어지는 까닭은, 관계의 형태를 실제로 결정짓는 것이 결국 물리적 형태와 인터랙션의 구...
[로컬 디자인] 정류장, 이동의 공간에서 머무는 공간으로
공간/환경디자인
,
서비스/경험디자인
,
라이프스타일
2026.05.20.
luxiatic
한국의 지방 도시들은 지금 인구 감소와 이동 인프라 축소라는 이중의 문제를 겪고 있다. 특히 버스 이용객 감소에 따른 노선 축소와 배차 간격 문제는 지역 생활 환경 자체를 바꾸고 있다. 이동 수단이 줄어드는 것은 단순한 교통의 문제가 아니라, 지역 안에서 사람을 만나고 소비하고 머무르는 경험 자체가 사라진다는 의미이기도 하다. 이러한 흐름 속에서 최근 일본의 로컬 디자인 프로젝트들은 ‘이동’을 단순한 교통 기능이 아니라, 지역 커뮤니티를 연결하는 공간 경험으로 다시 해석하기 시작했...
[JINS × 헤더윅 스튜디오] 리퀴드 콘셉트의 첫 아이웨어 컬렉션
제품디자인
,
패션/텍스타일디자인
,
컬러/소재
2026.05.19.
luxiatic
일본 아이웨어 브랜드 JINS가 영국의 디자인 스튜디오 Heatherwick Studio와 협업한 아이웨어 컬렉션 ‘JINS × Heatherwick Studio’를 공개했다. 이번 프로젝트는 일부 JINS 매장과 온라인 스토어를 통해 전개되며, 헤더윅 스튜디오가 선보이는 첫 번째 아이웨어 컬렉션이라는 점에서 업계의 관심을 끌고 있다. 헤더윅 스튜디오는 건축, 도시개발, 인프라, 제품 디자인을 넘나드는 작업으로 잘 알려져 있다. 특히 한국에서는 서울 압구정 갤러리아백화점 명품관 재건축 프로젝트와 도쿄 아자부다이 힐즈...
'실험적 뮤지엄'이라는 말은 얼마나 진지한가 II
공간/환경디자인
,
서비스/경험디자인
,
융합디자인
2026.04.30.
phy330
@MON MoN은 일본어로 '문(門)'과 '물음(問)'을 동시에 가리킨다. 두 글자의 발음이 같고, 뮤지엄이 들어선 다카나와 게이트웨이라는 역명과 정확히 공명한다. 의도된 설계다. 이름을 만든 것은 영국 디자인 스튜디오 펜타그램(Pentagram)으로, 브랜드 전략·네이밍·언어 정체성·시각 시스템 전체를 담당했다. 펜타그램이 MoN에서 풀어야 했던 핵심 과제는 범위의 문제였다. 가부키, 라쿠고, 만화, 전자음악, 다도, 음식문화까지 포함하는 기관을 특정 장르의 이미지로 환원하지 않고 표현하는 것. 단...
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