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무명 글씨에서 전설적인 고전 서체가 된 고담 폰트 이야기
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2026.10.08.
admin
문화와 역사를 만들어 가는 힘을 증명한 폰트 오늘날 현대 도시의 감성을 가장 잘 담아낸 폰트를 꼽으라면, 항상 고담(Gotham) 폰트가 끼여 있습니다. 이 글씨는 2008년 오바마 전 미국 대통령의 대선 캠페인에서 크게 주목 받았고, 이후 포스터, 광고, 브랜드 아이덴티티 등 다양한 분야에서 사용되며 21세기 가장 영향력 있는 산세리프체로 자리 잡았기 때문인데요. 하지만 고담 폰트는 컴퓨터 화면에서 시작하지 않았습니다. 오히려 그 뿌리는 오래전부터 뉴욕 거리 곳곳에서 볼 수 있었던, 이름...
메타 뮤즈로 살펴본 AI 에이전트 경험 디자인
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2026.10.06.
admin
AI 챗봇과 설계부터 다르다 최근 메타(Meta)가 개인용 AI 에이전트 뮤즈(Muse)를 공개했다. 지금까지 AI는 대부분 이메일 초안을 써주고 여행 계획을 제안하는 정도에서 멈췄었는데 뮤즈는 자동으로 메일 회신 및 결제까지 대신한다. 이메일과 캘린더, 결제 수단에 대한 권한을 주면 혼자서도 일을 계속하는데, 흥미로운 점은 메타가 제품 발표와 함께 디자인 결정에 대한 문서와 보안 구조를 설명한 기술 문서를 따로 공개했다는 것이다. 이 자료를 바탕으로, 메타가 새롭게 만들어 가고 있는 개인 ...
(시범운영 후기) 산업단지에 머무는 시간을 디자인하다. 완주 청년디자인리빙랩, ‘완주 오감재’ 현장에서
디자인일반
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서비스/경험디자인
2026.10.03.
kidpman
산업단지에 머무는 시간을 디자인하다 완주 청년디자인리빙랩, ‘완주 오감재’ 현장에서 10월 3일, 완주 삼례의 예술인마을 아트체험관을 찾아가는 길부터 문제가 생겼다. 주소를 입력해도 내비게이션이 목적지를 찾지 못했다. 일부러 찾아가기도 어려운 곳에 과연 사람들이 찾아올까? 그런데 막상 도착해 보니 주변 시설에 들렀다가 우연히 찾아온 사람들까지 체험을 즐기고 있었다. 이곳은 한국디자인진흥원과 바이널엑스가 운영하는 완주 문화선도산단 청년디자인리빙랩의 ‘완주 오감재’다. 향...
유튜브도 바뀐다… 요즘 ‘초개인화 UX’가 뜨는 이유
시각/정보디자인
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2026.10.02.
admin
‘화면 설계’에서 ‘사용자별 경험 설계’로 요즘 유튜브가 한창 테스트를 중인 것이 있습니다. 바로 사용자가 원하는 콘텐츠를 자연어로 입력하면 해당 조건에 맞는 추천 피드 화면이 만들어지는 ‘맞춤형 피드(Custom Feeds)’ 기능인데요. 해당 기능은 아직 북미 지역에서만 사용 가능하지만 지난달 23일에 열린 유튜브의 자체 연례 행사 ‘메이드 온 유튜브 2026’에선 피드 생성 외에도 특정 기분이나 일상, 관심사에 맞춘 여러 피드를 만들어 저장하고, 홈 화면에서 자유롭게 오갈 수 있도...
옷보다 콘텐츠를 먼저 만들었다
제품디자인
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트렌드전망
2026.10.01.
admin
AI가 기획·디자인·음악·마케팅까지… 패션 브랜드 만드는 공식을 뒤집은 ‘오리지니티’ 첫 프로젝트 ‘디스코테카’로 가능성 시험 패션산업에서 인공지능(AI)은 더 이상 낯선 기술이 아니다. 생성형 AI로 광고 이미지를 만들고, 가상의 모델을 등장시키거나 상품 이미지를 제작하는 사례는 이미 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. 소비자 데이터를 분석하고 상품 추천이나 고객 상담에 AI를 적용하는 기업도 빠르게 늘고 있다. 하지만 지금까지 패션업계에서 AI는 대부분 기존 비즈니스의 일부를 효...
사용자를 읽는 방법이 바뀌고 있다 ③ AI는 사용자를 대신할 수 있을까 - 최승환 마크로밀엠브레인 상무이...
디자인일반
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서비스/경험디자인
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테크트렌드
2026.09.30.
kidpman
사용자를 읽는 방법이 바뀌고 있다 — 데이터와 AI로 확장되는 UX 리서치 최승환 마크로밀엠브레인 상무이사 2026년 9월 16일 한국디자인진흥원 AX사업실 초청으로 마크로밀엠브레인 최승환 상무가 발표하고 토론을 나누었던 내용을 바탕으로, 실제 기업에서 새롭게 시도되고 있는 새로운 사용자조사 방법이 어떻게 변화를 맞이하고 있는지 살펴본다. 전체 내용은 주제별로 총 3편으로 구성하였다. 1편에서는 사용자에게 묻는 조사에서 행동을 읽는 조사로의 변화, 2편에서는 AI가 사람의 행동 속에서 우리...
사용자를 읽는 방법이 바뀌고 있다 ② AI는 우리가 보지 못했던 사용자를 발견할 수 있을까 - 최승환 마크...
서비스/경험디자인
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테크트렌드
2026.09.30.
kidpman
사용자를 읽는 방법이 바뀌고 있다 — 데이터와 AI로 확장되는 UX 리서치 최승환 마크로밀엠브레인 상무이사 2026년 9월 16일 한국디자인진흥원 AX사업실 초청으로 마크로밀엠브레인 최승환 상무가 발표하고 토론을 나누었던 내용을 바탕으로, 실제 기업에서 새롭게 시도되고 있는 새로운 사용자조사 방법이 어떻게 변화를 맞이하고 있는지 살펴본다. 전체 내용은 주제별로 총 3편으로 구성하였다. 1편에서는 사용자에게 묻는 조사에서 행동을 읽는 조사로의 변화, 2편에서는 AI가 사람의 행동 속에서 우리...
(인터뷰) 안전수칙을 아는 것과 안전하게 일하는 것 사이 - 이승헌 한국디자인진흥원 팀장
디자인일반
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서비스/경험디자인
2026.09.29.
kidpman
산업현장의 근로자는 매 순간 안전에 온 신경을 집중할 수 있을까. 기계 소리가 이어지고, 정해진 시간 안에 작업을 마쳐야 하며, 사람과 장비가 좁은 공간을 함께 오가는 현장에서 주의력과 기억에는 한계가 있다. 안전수칙을 알고 있다는 사실이 언제나 안전한 행동으로 이어지는 것도 아니다. 산업안전을 이렇게 바라보면, 그것은 설비와 규정, 교육의 문제인 동시에 사람이 실제로 어떻게 일하고, 위험을 알아차리며, 행동하는지를 고려해 작업환경을 어떻게 디자인할 것인가의 문제가 된다. 바로 이 ...
사용자를 읽는 방법이 바뀌고 있다 ① 사용자에게 묻는 시대에서, 행동을 읽는 시대로 - 최승환 마크로밀엠...
디자인일반
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서비스/경험디자인
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테크트렌드
2026.09.29.
kidpman
사용자를 읽는 방법이 바뀌고 있다 — 데이터와 AI로 확장되는 UX 리서치 최승환 마크로밀엠브레인 상무이사 2026년 9월 16일 한국디자인진흥원 AX사업실 초청으로 마크로밀엠브레인 최승환 상무가 발표하고 토론을 나누었던 내용을 바탕으로, 실제 기업에서 새롭게 시도되고 있는 새로운 사용자조사 방법이 어떻게 변화를 맞이하고 있는지 살펴본다. 전체 내용은 주제별로 총 3편으로 구성하였다. 1편에서는 사용자에게 묻는 조사에서 행동을 읽는 조사로의 변화, 2편에서는 AI가 사람의 행동 속에서 우...
[기고] ‘XR 현장감’은 그래픽만으로 완성되지 않는다
디자인일반
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디지털미디어/콘텐츠디자인
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2026.09.29.
admin
XR 경찰 훈련 콘텐츠로 본 UX의 중요성 ※ 해당 콘텐츠는 이상원 연세대학교 교수의 기고를 바탕으로 제작됐습니다. 가상현실(VR)과 확장현실(XR) 기술이 발전하면서 경찰 훈련에도 가상환경이 접목되고 있다. 주취자의 편의점 난동 상황을 VR로 구현해 상황별 대응 방법과 적법한 절차를 훈련하거나, 현장경찰관의 역량을 바탕으로 XR 교육훈련 체계를 설계하는 연구가 이어지고 있다. 현실에서 발생할 수 있는 위험한 상황을 안전한 환경에서 반복적으로 경험할 수 있다는 점에서 새로운 ...
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