목차
1. 서론
2. 실감콘텐츠산업의 성장 요소
3. 실감콘텐츠 대중화 현상
4. 주요 이슈 관련분야 전문가 인터뷰
5. 혼합현실의 시대 문화콘텐츠 창작자에게 요구되는 역량
6. 결론 및 향후 쟁점