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[미션잇] 특별함이 아닌 평범함을 위한 놀이터 디자인
공간/환경디자인
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소셜트렌드
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라이프스타일
2023.09.18.
admin
미션잇의 MSV(Meet Social Value) 뉴스레터에서 발췌하였습니다. 원문 및 출처는 하단을 참고해주세요. 지금의 놀이터는 놀이의 평등을 실현하는 장소일까? 그렇다면 지금의 놀이터는 놀이의 평등을 실현하는 장소일까? 현재 7살 딸아이를 기르며 지금까지 내가 놀이터를 방문한 횟수는 족히 오백 번은 넘을 것이다. 동네에 있는 놀이터 외에도 전국에 별의별 놀이터는 다 다녀봤다. 그런데 장애 아동을 마주한 적은 다섯 번 남짓이다. 이유가 궁금해서 약 150명의 장애 아동 부모를 대상으로 ...
[미션잇] 관찰의 힘과 디자인
제품디자인
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공간/환경디자인
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디자인일반
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라이프스타일
2023.09.04.
admin
미션잇의 MSV(Meet Social Value) 뉴스레터에서 발췌하였습니다. 원문 및 출처는 하단을 참고해주세요. 01 좌식 생활을 하고 가진 분과 뇌병변 장애인에게 냉장고는? 지금 여러분이 집에 있다면 잠깐 방바닥에 앉아서 현관까지 앉은 상태로 몸을 움직이며 가보자. 정수기 버튼을 어떻게 누를 것이며, 요리는 어떻게 할 것인가? 냉장고에 있는 음식은 또 어떻게 꺼낼 것인가? 대략 난감한 상황일 것이다. 이렇게 20여년을 생활한 분이 있다. 이분에게 냉장고에 음식을 보관하는 방식은 비장애인과 ...
[미션잇] 배리어 프리를 넘어 유니버설 디자인으로
소셜트렌드
2023.08.21.
admin
미션잇의 MSV(Meet Social Value) 뉴스레터에서 발췌하였습니다. 원문 및 출처는 하단을 참고해주세요. 01 '할 수만 있다면 혼자서' 독립성에 대한 고려 독립성은 장애인 사용자가 다른 사람의 도움 없이 제품이나 서비스를 혼자서 사용할 수 있는 능력을 말합니다. 모든 제품과 서비스는 개인이 스스로 사용할 수 있도록 균등한 기회를 제공해야 합니다. 개인이 스스로 할 수 있다는 것은 자존감에 큰 영향을 미치기 때문입니다. 물론, 안전상의 이유나 연령 제한과 같은 예외적인 상황은 있...
[미션잇] 사회문제 해결을 위한 디자인 씽킹
시각/정보디자인
,
공간/환경디자인
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디자인일반
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소셜트렌드
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라이프스타일
2023.08.07.
admin
미션잇의 MSV(Meet Social Value) 뉴스레터에서 발췌하였습니다. 원문 및 출처는 하단을 참고해주세요. 디자인 씽킹에서 말하는 ‘디자인’과 ‘씽킹’ 디자인 씽킹에서 말하는 디자인은 ‘문제 해결을 위한 디자인'을 의미한다. 디자인 중심 사고가 사회의 중대한 문제들을 해결하는 통로가 될 수 있다는 말이다. 전 카네기 멜론 디자인 스쿨의 학과장인 리처드 뷰캐넌 교수는 1992년 <디자인 사고에서 해결하기 어려운 난제들>을 통해 디자인은 "어렵고 난해한 문제를 해결하는 도구"...
[미션잇] 접근성을 높이는 인클루시브 디자인 프로세스의 세 가지 방법 : 2편
공간/환경디자인
,
디자인일반
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산업공예디자인
,
소셜트렌드
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라이프스타일
,
컬러/소재
2023.07.31.
admin
미션잇의 MSV(Meet Social Value) 뉴스레터에서 발췌하였습니다. 원문 및 출처는 하단을 참고해주세요. 두 번째 방법, 배제되었던 사용자 돌아보기 제품을 기획하거나 디자인하다 보면 진짜 사용자들을 간과하는 경우가 생깁니다. MSV <안전>호에 소개했던 사례 중 에어백 테스트에 쓰이는 인체 모형을 평균적인 남성 사이즈로만 만들어 충돌 사고 시 여성 운전자들의 사망률이 더 높았던 경우가 있었죠. 구글에서도 카메라 앱을 개발할 때 흑인이나 아시아계 사용자의 피부색을 반영하지...
[미션잇] 접근성을 높이는 인클루시브 디자인 프로세스의 세 가지 방법 : 1편
공간/환경디자인
,
기타
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소셜트렌드
,
라이프스타일
2023.07.24.
admin
미션잇의 MSV(Meet Social Value) 뉴스레터에서 발췌하였습니다. 원문 및 출처는 하단을 참고해주세요. 첫 번째 방법, 기획의 시작을 제약을 경험하는 사용자로부터 기획의 시작은 장애인 당사자가 경험하는 제약을 깊이 이해하는 것으로부터 출발해야 합니다. 디자인은 본질적으로 사용자를 위한 것이기 때문입니다. 이것은 나아가 장애인의 물리적인 접근성을 높일 뿐 아니라 보편적으로 많은 사람들이 제품, 서비스, 공간에 접근할 수 있는 계기를 제공합니다. 이와 관련해서 저희가 ...
[미션잇] 고령 사용자의 디지털 경험 인터뷰와 인사이트
디자인일반
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디지털미디어/콘텐츠디자인
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소셜트렌드
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라이프스타일
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트렌드전망
,
인터페이스
2023.07.18.
admin
미션잇의 MSV(Meet Social Value) 뉴스레터에서 발췌하였습니다. 원문 및 출처는 하단을 참고해주세요. © Cottonbro studio 01 ‘실수해도 괜찮아' 심리적으로 안정감을 주는 인터페이스 디지털 환경을 마주하는 고연령 사용자들은 정보의 수정이나 검색에 망설임, 낙심, 소외 등의 감정을 가질 수 있다는 것을 인지해야 한다. 버튼은 눌렀을 시 잘못된 반응이 일어날지 모르는 불안감과, 이해하기 어려운 아이콘으로 인한 답답함, 그리고 원하는 기능을 사용하지 못함으로 인한 소외감...
[미션잇] 유연하고 유쾌하게 나이 들기 : 뉴욕 플렉스 리브
디자인일반
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기타
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소셜트렌드
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라이프스타일
,
트렌드전망
2023.07.10.
admin
미션잇의 MSV(Meet Social Value) 뉴스레터에서 발췌하였습니다. 원문 및 출처는 하단을 참고해주세요. 나이듦이라는 선물 독일 출신 건축가 마티아스 홀위치는 뉴욕에 위치한 건축사무소 HWKN의 설립자이다. 마흔 살이 되었을 무렵 그는 삶의 절반을 살아왔다는 사실을 깨닫고 다가올 미래를 고민하기 시작했다. 삶의 후반기를 행복하게 보내려면 건축은 어떤 역할을 할 수 있을까? 이 질문에 답을 찾아가는 과정은 두려움이 아닌 호기심으로 시작되었다고 한다. 건강한 나이듦을 연구할수록 그...
[미션잇] 삶의 동반자 : 스웨덴 셀보 아파트
공간/환경디자인
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디자인일반
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소셜트렌드
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라이프스타일
,
트렌드전망
2023.07.04.
admin
미션잇의 MSV(Meet Social Value) 뉴스레터에서 발췌하였습니다. 원문 및 출처는 하단을 참고해주세요. 삶의 동반자, 셀보 스웨덴 남쪽에 위치한 작은 항구 도시 헬싱보리Helsingborg에는 셀보Sällbo라고 불리는 특별한 아파트가 있다. 셀보는 ‘동반자sällskap’와 ‘생활bo’를 뜻한 스웨덴어의 합성어로, 10대 부터 80대까지 다양한 연령층이 함께 살며 서로 삶의 동반자가 되어주는 이색적인 곳이다. 이곳에서는 스웨덴 어르신과 시리아 난민 청년들이 저녁마다 함께 요리를 하고, 주말에...
[미션잇] 생의 마지막 순간까지 존엄하게 : 네덜란드 호그벡 마을
공간/환경디자인
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디자인일반
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기타
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소셜트렌드
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라이프스타일
2023.06.27.
admin
미션잇의 MSV(Meet Social Value) 뉴스레터에서 발췌하였습니다. 원문 및 출처는 하단을 참고해주세요. 행복을 꿈꾸는 호그벡 마을 호그벡은 네덜란드 베이스프Weesp 도시에 위치한 중증 인지저하증 환자를 위한 마을이다. 멀리서 보면 호그벡 마을의 모습은 일반 마을과 다를 바 없다. 이곳 주민들은 마을 슈퍼마켓에서 장을 보거나, 카페나 레스토랑에서 가족과 지인을 만나 여유를 즐긴다. 마을 미용실에서 머리를 자르고, 동아리 회원들과 함께 클래식 음악을 듣기도 한다. 마을 한 가운데를 ...
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